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/ Software Vault: The Gold Collection / Software Vault - The Gold Collection (American Databankers) (1993).ISO / cdr35 / sbbsvol2.zip / XTRN.ZIP / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-06-02  |  6KB  |  133 lines

  1.                                 Domain Dice War
  2.                      Copyright 1992-93 Domain Entertainment
  3.                         SysOp/Installation Instructions
  4.  
  5.     Welcome to Dice War, the first ever single/multi-player game for Synchronet
  6. BBS software.  Let's start with a quick explanation of the game, then we'll
  7. move on to the installation.
  8.  
  9.     Dice War is a simple yet entertaining dice game.  The object of the game is
  10. to roll the highest score on 2 dice and win credits.  The multi player game is
  11. played as follows.  The dice are given to the last player to enter the game,
  12. this player makes a bet (in credits) up to the allowable limit (at this time
  13. the specified number of credits is removed from each player in the game and
  14. placed into the pot).  The dice are then rolled, and passed on to the next
  15. player, who is allowed to either increase the bet or just roll and continue on.
  16. The game play continues as such until the last player has rolled the dice, at
  17. which time the winner gets the pot of credits.
  18.     The dice are passed to the winner of the game, unless a new player joins
  19. in which case the dice are given to the new player.  If there is a game in
  20. progress, new players may not enter until it has been completed.
  21.     In the case of a tie, the winnings are split evenly between the players who
  22. tied (in a 2 player game, nothing is gained or lost).
  23.     The single player game is played similarly, except that your opponent is
  24. the computer.
  25.  
  26.     Features -
  27.         
  28.         o Multi/Single player operation
  29.         o Chat between players of the game
  30.         o Chat between other Synchronet games and the BBS
  31.         o Desqview aware
  32.         o Bet limit and minimum credits required to play the game are
  33.           configurable by the SysOp
  34.         o Configurable computer player name
  35.         o Game will not allow bet increases greater than the user with the
  36.           least number of credits (if that number is lower than the configured
  37.           bet limit)
  38.         o The game is able to handle game interruptions, due to loss of
  39.           carrier, and continue play.
  40.         o Many implementations to eliminate cheating/player advantages
  41.         o REGISTERED copies of the game will actually change user credits
  42.           (UNREGISTERED copies work exactly the same as registered copies
  43.           except credit wins/losses are not saved, computer and player
  44.           wins/losses are not kept in a log)
  45.  
  46.  
  47. GAME SETUP:
  48.  
  49.     The game setup is very simple.  Just run the program INSTALL.EXE, and it'll
  50. create the necessary directories and copy the files for you!  After that's done
  51. read on!
  52.  
  53. *** IMPORTANT ***
  54.  
  55.     Your BBS TIMED maintenance should change into the Dice War sub directory
  56. and delete the file called PLAYERS.LOG to keep the file current.
  57.     Also, the game keeps track of the total winnings/losses of the computer
  58. versus player games, they are kept in the Dice War subdirectory with the file
  59. name MMDDYY.LOG (where MMDDYY is the date the file was written).  A negative
  60. number shows that the computer LOST that many credits, a positive number shows
  61. that the computer WON that day.  This is a command line option, activated by
  62. using '/L'.
  63.  
  64. *** These 2 features are not available in the DEMO ***
  65.  
  66.     Now, set up the game (using the Synchronet configuration program) so that
  67. it looks like this (NOTE: This is the setup screen for Synchronet v1b r1!  If
  68. you are running a version prior to this, read the OLDER VERSIONS note at the
  69. bottome of this file!).
  70.  
  71.     Name                        Dice War
  72.     Start-up Directory          C:\SBBS\XTRN\DICEWAR    (or whatever yours is!)
  73.     Command Line                dicewar
  74.     Clean-up Command Line       dwclean
  75.     Cost in Credits             0                        \  Set these 3 lines
  76.     Minimum Age                 0                         | to what you require
  77.     Minimum Main Level          0                        /  for your system!
  78.     Allowed Main Flags
  79.     ANSI Required               No
  80.     Multi-User                  Yes
  81.     Intercept I/O Interrupts    Yes
  82.     Shrink BBS                  No
  83.     Modify User Data            Yes             (<- doesn't matter for DEMO)
  84.     Uses WWIV Color Codes       No
  85.     Execute on Event            No
  86.     Menu Command Keys           Main ( )        Transfer ( )
  87.     BBS Data File Type      (N) Synchronet      XTRN.DAT
  88.  
  89.     And you're ready to go!
  90.  
  91.     You may configure the credits required to join the game, and the maximum
  92. allowable bet amount by editing the DICEWAR.CFG file as follows.
  93.  
  94. Line 1: Maximum allowable bet (in K) (minimum 100)
  95. Line 2: Minimum credits players can drop down to (in K) (minimum 100)
  96. Line 3: Computer player name (if blank, it defaults to the BBS Guru Name)
  97.  
  98.     Line 2 is in here so that it is not possible for a player to leave the
  99. game empty handed (with 0 credits).  The minimum credits required to play would
  100. be Line 2 + 1k (since all bets are made in 1k increments).
  101.  
  102.     The UNREGISTERED version of the game is fully functional, but it will not
  103. modify the user data (so users will never gain or lose anything playing the
  104. game).  If you wish to register your copy of the game so that users may
  105. actually play the game for credits that will be reflected on the BBS, please
  106. read the ORDER.FRM file.
  107.  
  108.     OLDER VERSIONS:  If you are running a version of Synchronet prior to
  109. v1b rev 1, you will need to make the following changes in order for the
  110. game to run:
  111.  
  112.     1) In your SCFG program, make the following changes:
  113.  
  114.         Command Line                %!dicewar %n
  115.         Clean-up Command Line       %!dwclean %n
  116.  
  117.     2) Create 2 .BAT files in your Synchronet EXEC directory:
  118.  
  119.         DICEWAR.BAT should contain:
  120.  
  121.         @ECHO OFF
  122.         CD ..\XTRN\DICEWAR
  123.         DICEWAR %1
  124.  
  125.         DWCLEAN.BAT should contain:
  126.  
  127.         @ECHO OFF
  128.         CD ..\XTRN\DICEWAR
  129.         DWCLEAN %1
  130.  
  131.     That's it...ENJOY!
  132.  
  133.